Prototype interactif — CyberScale

Bunker 44
Experience

Le prolongement numérique de votre musée immersif : visiter, réserver, acheter.

CyberScale a conçu ce prototype pour illustrer ce qu'un site vitrine années 1940, une billetterie en ligne avec QR codes et une boutique Click & Collect peuvent apporter concrètement à Bunker 44 Experience.

Le prototype

5 interfaces, une application

Choisissez votre rôle pour explorer le prototype.

Site vitrine

  • Le musée, le parcours, le bar immersif
  • Événements et actualités
  • Contact avec plan d'accès
Ouvrir l'interface

Billetterie

  • Choix de la date et du créneau
  • Catégories de billets, tarifs famille et groupe
  • Paiement simulé, billet QR code téléchargeable
Ouvrir l'interface

Boutique

  • Catalogue multi-catégories, fiches produit
  • Panier et codes promo
  • Click & Collect, livraison France et Europe
Ouvrir l'interface

Espace client

  • Commandes, factures et suivi colis
  • Billets achetés et QR codes
  • Carnet d'adresses et préférences
Ouvrir l'interface

Back-office

  • Produits, stocks, commandes, réservations
  • Événements, actualités, codes promo
  • Tableau de bord et statistiques
Ouvrir l'interface
Contrôle des billets à l'entrée
Le parcours du musée
Le bar immersif
Soirée événement
L'équipe du musée

Périmètre

Ce que couvre le prototype

Direction artistique années 1940

Typographie condensée Oswald, béton sombre, ocre, filets fins et grain de texture — une identité visuelle cohérente sur toutes les pages.

Tunnel de réservation complet

Sélection du créneau, choix de catégorie, jauge de places restantes, paiement simulé et confirmation immédiate.

Billets QR et contrôle à l'entrée

Chaque réservation génère un billet QR code téléchargeable. L'interface de scan valide les billets en temps réel.

Boutique et Click & Collect

Catalogue complet, variantes par taille ou finition, panier persistant, codes promo et trois modes de livraison.

Stock à source unique

Boutique en ligne et retrait en magasin partagent le même stock. Le back-office reflète les mouvements en direct.

Mobile d'abord

Chaque interface est conçue pour fonctionner à 390 px. Les visiteurs réservent et paient depuis leur téléphone, sans friction.

Mode d'emploi

Comment lire cette démo

Données fictives, reinitialisation au rechargement

Tous les produits, billets, commandes et utilisateurs sont inventés. Rien n'est conservé entre deux sessions — actualiser la page repart de zéro.

Paiements simulés

Aucune transaction réelle n'est traitée. Le tunnel de paiement est jouable de bout en bout mais ne débite rien. Aucune information bancaire n'est demandée.

Parcours jouables de bout en bout

Réserver un billet, l'afficher en QR code, le scanner à l'entrée, commander en boutique, suivre sa livraison dans l'espace client : chaque scénario est complet et navigable.

PrésentationSite vitrineBilletterieBoutiqueEspace clientBack-office